Samples-Zeit-Umrechner
Geben Sie eine Zahl von Samples und die Abtastrate ein, um die Zeit zu erhalten. Sie können auch eine Zeit in Samples umrechnen oder die theoretische Zeit eines Audiopuffers aus seiner Größe finden.
Formeln
- Zeit (s) = Samples ÷ Abtastrate (Hz)
- Samples = Zeit (s) × Abtastrate (Hz)
- Theoretische Zeit eines Puffers = Puffergröße in Samples ÷ Abtastrate (für einen Puffer; wählen Sie eine Zahl n von Puffern, wird auch die Zeit für n Puffer angezeigt)
- Zeit eines Samples = 1 ÷ Abtastrate
Alles wird mit exakten Brüchen berechnet, daher schleicht sich kein Dezimal-Rundungsfehler ein. Die einzige Rundung ist die bei der Anzeige des Ergebnisses.
Zeit in Samples
Die Zahl der Samples ist eine ganze Zahl, aber Zeit × Abtastrate ergibt nicht immer eine. Der Rechner zeigt den exakten Wert (der Nachkommastellen haben kann) und zwei ganze Zahlen: abgerundet (die Samples, die vollständig in diese Zeit passen) und aufgerundet (die Samples, die nötig sind, um diese Zeit abzudecken). Welche Sie brauchen, hängt vom Verwendungszweck ab, daher wird kein auf den nächsten Wert gerundeter Wert angegeben. Ist das Ergebnis genau eine ganze Zahl, sind die beiden gleich.
Die Zeit eines Puffers ist eine theoretische Zeit
- Puffergröße ÷ Abtastrate ist eine theoretische Zeit, die allein aus der Größe des Puffers berechnet wird. Sie ist nicht die Verzögerung des gesamten Systems. A/D- und D/A-Wandlung, Treiber, Betriebssystem und Plug-in-Verarbeitung können mehr hinzufügen (für diese Verzögerungen werden hier keine Schätzungen gegeben).
- Ob die „Latenz“ einfach oder als Hin- und Rückweg gezählt wird, hängt von Geräten und Software ab. Bei diesem Rechner geben Sie die Zahl der Puffer n selbst ein, und er nimmt nicht an, dass ein Hin- und Rückweg n = 2 ist.
Beispiele
- 48.000 Hz, 480 Samples → 10 ms
- 44.100 Hz, 1 Sekunde → 44.100 Samples
- 48.000 Hz, ein Puffer von 256 Samples → etwa 5,333 ms (16/3 ms, für einen Puffer)
- 96.000 Hz, ein Puffer von 512 Samples → etwa 5,333 ms
- 44.100 Hz, 1/3 Sekunde → 14.700 Samples (es geht glatt auf, daher ergeben Abrunden und Aufrunden beide 14.700)
- 44.100 Hz, 10 ms → 441 Samples
Hinweise
- Die Abtastrate ist einer der aufgeführten Werte (8.000 bis 192.000 Hz) oder ein von Ihnen eingegebener Wert (größer als 0 und höchstens 1.000.000 Hz). Die Liste enthält nur Zahlen und sagt nicht, wofür jede Rate verwendet wird.
- Samples können eine ganze Zahl von 0 bis 999.999.999.999 sein, die Puffergröße 1 bis 1.000.000 Samples und die Zahl der Puffer 1 bis 8.
- Zum Umrechnen zwischen der Größe einer Audiodatei und der Aufnahmedauer siehe den Audiodateigröße-Rechner. Zur Delay-Zeit aus einer Entfernung siehe den Lautsprecher-Delay-Rechner.
Häufige Fragen
Wie viele Millisekunden sind 480 Samples bei 48.000 Hz?
10 ms (480 ÷ 48.000 = 0,01 s).
Wie lang ist ein Puffer mit 256 Samples?
Etwa 5,333 ms bei 48.000 Hz. Das ist die theoretische Zeit; die Verzögerung des gesamten Systems kann größer sein.
Ist die Pufferzeit die gesamte Latenz?
Nein. Die Pufferzeit ist nur ein Teil der Verzögerung eines echten Systems. A/D- und D/A-Wandlung, Treiber, Betriebssystem und Plug-ins können mehr hinzufügen.
Warum ist die Zahl der Samples keine ganze Zahl?
Weil Zeit × Abtastrate nicht immer eine ganze Zahl ergibt. Die abgerundete und die aufgerundete ganze Zahl werden ebenfalls angezeigt.