BPM・ディレイタイム・音符の長さ計算

BPM から、音符の長さ(ディレイタイム)をミリ秒で計算します。ディレイタイムから、BPM を求めることもできます。

計算の種類
BPM
4 分音符(1 拍)の長さ —

各欄の上の数字がミリ秒、下の数字が Hz(拍の繰り返しの周波数)です。Hz は、その長さの音符が繰り返される周波数(1 秒間に何回繰り返されるか)で、音の高さ(音程)の周波数ではありません。

コピーされるのは、4 分音符の長さ(ms)または求めた BPM の数値です。

音符の長さの計算方法

4 分音符を 1 拍として計算します(4/4 拍子の数え方)。

音符 拍数 音符 拍数
全音符(1/1) 4 16 分音符(1/16) 1/4
2 分音符(1/2) 2 32 分音符(1/32) 1/8
4 分音符(1/4) 1 8 分音符(1/8) 1/2

計算は、小数の誤差が出ない方法(分数)で行い、表示のときに、選んだ桁数に四捨五入します。

計算例

BPM 120 のとき、

逆算の例:ディレイタイム 500 ms を 4 分音符とすると 120 BPM。375 ms を付点 8 分音符とすると 120 BPM。

リバーブの値は、BPM だけでは決まりません

ディレイは、音符の長さに合わせると、テンポになじみやすくなります。ただし、リバーブのプリディレイやディケイタイムなどの最適な値は、BPM だけでは決まりません。曲・音色・空間・好みで決まるので、この表の値は、テンポに合わせた長さの目安の 1 つとして使ってください。

音響ディレイ時間(距離から)とは別の計算です

このツールは、テンポ(BPM)から音符の長さを求めます。スピーカーまでの距離から、音が届くまでの時間(ms)を求めるときは、音響ディレイ時間計算を使ってください。音の波長・周波数は、音の波長・周波数計算で求められます。

注意点

よくある質問

付点 4 分音符は、何 ms ですか?

4 分音符の 1.5 倍です。BPM 120 なら、500 × 1.5 = 750 ms です。

Hz は、音の高さですか?

いいえ。ここでの Hz は、その長さの音符が 1 秒間に何回繰り返されるか(拍の繰り返しの周波数)です。音の高さ(音程)の周波数とは、別のものです。LFO のレートをテンポに合わせるときなどに使います。

ディレイタイムを BPM にそろえると、必ずよく聞こえますか?

テンポになじみやすい目安ですが、必ずよく聞こえるわけではありません。音色や楽曲に合わせて、耳で確かめてください。