타임코드 계산기
프레임 수를 타임코드로, 또는 타임코드를 프레임 수로 변환합니다. 29.97 및 59.94 fps에서는 드롭 프레임과 논드롭 프레임 타임코드 중에서 선택할 수 있습니다.
지원하는 프레임 레이트와 드롭 프레임
이 도구는 다음 8가지 프레임 레이트를 지원합니다. 다른 값은 입력할 수 없습니다.
| 프레임 레이트 | 정확한 값 | 타임코드 1초당 프레임 수 | 논드롭 프레임 (NDF) | 드롭 프레임 (DF) |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 fps | 24000/1001 | 24 | 예 | 아니요 |
| 24 fps | 24 | 24 | 예 | 아니요 |
| 25 fps | 25 | 25 | 예 | 아니요 |
| 29.97 fps | 30000/1001 | 30 | 예 | 예 (2개 번호 건너뜀) |
| 30 fps | 30 | 30 | 예 | 아니요 |
| 50 fps | 50 | 50 | 예 | 아니요 |
| 59.94 fps | 60000/1001 | 60 | 예 | 예 (4개 번호 건너뜀) |
| 60 fps | 60 | 60 | 예 | 아니요 |
- 23.976, 29.97, 59.94 fps는 정확히 24000/1001, 30000/1001, 60000/1001 fps입니다. 이 도구는 이 정확한 분수로 계산합니다. 다른 자료의 "23.98"은 23.976과 같은 24000/1001 fps를 뜻합니다.
- 드롭 프레임은 29.97 fps와 59.94 fps에서만 선택할 수 있습니다. 그 외의 프레임 레이트는 논드롭 프레임만 사용할 수 있습니다.
타임코드를 세는 방법
HH:MM:SS:FF로 쓰는 타임코드는 영상 속 위치를 나타냅니다. 타임코드 1초가 몇 프레임인지는 프레임 레이트에 따라 다릅니다(위 표의 세 번째 열).
- 논드롭 프레임 (NDF): 29.97 fps에서도 1초를 30프레임으로 셉니다. 실제 프레임 레이트는 30 fps보다 약간 낮으므로 타임코드가 실제 시간보다 뒤처집니다(1시간에 약 3.6초).
- 드롭 프레임 (DF): 이를 바로잡기 위해 일부 타임코드 번호를 건너뜁니다. 10의 배수(00, 10, 20…)인 분을 제외한 매분의 시작에서 29.97 fps는 프레임 번호 2개(;00과 ;01), 59.94 fps는 4개(;00~;03)를 건너뜁니다. 드롭 프레임 타임코드는 00:01:00;02처럼 초와 프레임 사이에 세미콜론으로 표기합니다.
드롭 프레임은 영상 프레임을 삭제하거나 솎아내지 않습니다. 모든 프레임이 유지되며 세는 번호만 건너뜁니다. 29.97 fps 드롭 프레임에서 00:00:59;29 다음 프레임은 00:01:00;02입니다.
예시
- 30 fps에서 1,800프레임 = 00:01:00:00 (1,800 ÷ 30 = 60초).
- 29.97 fps(논드롭 프레임)에서 108,000프레임 = 01:00:00:00 (실제 시간으로 약 3,603.6초).
- 29.97 fps(드롭 프레임)에서 1,800프레임 = 00:01:00;02 (00:01:00;00과 ;01은 건너뜁니다).
- 29.97 fps(드롭 프레임)에서 107,892프레임 = 01:00:00;00 (실제 시간으로 약 3,599.996초, 거의 정확히 1시간).
- 24 fps에서 86,400프레임 = 01:00:00:00 (정확히 3,600초).
실제 시간
초 단위 실제 시간은 프레임 수를 프레임 레이트로 나눈 값입니다. 29.97 fps에서는 프레임 수 × 1001 ÷ 30000초입니다. 드롭 프레임 타임코드의 1시간은 107,892프레임이며, 실제 시간과의 차이는 약 3.6밀리초에 불과합니다.
참고 사항
- 범위는 0~99시간입니다. 타임코드는 24시간이 지나도 00:00:00:00으로 돌아가지 않고 24:00:00:00, 25:00:00:00처럼 계속됩니다. 프레임 수는 99:59:59의 마지막 프레임까지 입력할 수 있습니다.
- 존재하지 않는 드롭 프레임 타임코드(예: 29.97 fps에서 00:01:00;00 또는 00:01:00;01)를 입력하면 오류가 표시됩니다.
- 분과 초는 0~59입니다. 프레임은 초당 프레임 수 − 1까지입니다(30 fps에서는 0~29).
- 이 도구는 영상을 프레임 레이트 간에 변환한 뒤의 프레임 수(예: 24 fps에서 30 fps로)는 계산하지 않습니다.
- 화면의 형태를 구하려면 화면 비율 계산기를, 파일 크기는 영상 파일 크기 계산기를 참고하세요.
자주 묻는 질문
29.97 fps란 무엇인가요?
NTSC 텔레비전에서 사용하는 프레임 레이트입니다. 정확히 30 fps가 아니라 정확히 30000/1001 fps(약 29.97003 fps)입니다.
드롭 프레임과 논드롭 프레임은 무엇이 다른가요?
논드롭 프레임은 번호를 건너뛰지 않고 1초를 30(또는 60)프레임으로 셉니다. 드롭 프레임은 실제 시간에 가깝게 유지하기 위해 대부분의 분 시작에서 일부 번호를 건너뜁니다. 영상 프레임 수는 어느 쪽이든 같습니다.
24 fps나 30 fps에도 드롭 프레임이 있나요?
아니요. 드롭 프레임은 29.97 fps와 59.94 fps에만 있습니다.
23.976 fps와 23.98 fps는 같은가요?
네. 둘 다 24000/1001 fps를 뜻합니다. 이 도구는 23.976으로 표시합니다.
타임코드의 마지막 숫자는 무엇을 뜻하나요?
그 초 안에서의 프레임 번호이며 0부터 셉니다(29.97 fps에서는 0~29).