時間碼計算機

將影格數換算為時間碼,或將時間碼換算為影格數。在 29.97 與 59.94 fps 時,可選擇丟格或非丟格時間碼。

您想求什麼?
時間碼類型
影格
允許範圍:
Timecode —
實際時間—
複製的文字為時間碼(丟格時間碼在秒與影格之間使用分號)。

支援的影格率與丟格

本工具支援以下 8 種影格率。無法輸入其他數值。

影格率 精確值 每個時間碼秒的影格數 非丟格(NDF) 丟格(DF)
23.976 fps 24000/1001 24 是 否
24 fps 24 24 是 否
25 fps 25 25 是 否
29.97 fps 30000/1001 30 是 是(略過 2 個編號)
30 fps 30 30 是 否
50 fps 50 50 是 否
59.94 fps 60000/1001 60 是 是(略過 4 個編號)
60 fps 60 60 是 否

時間碼的計數方式

時間碼寫成 HH:MM:SS:FF,用來標示影片中的位置。一個時間碼秒包含多少影格,取決於影格率(上表的第三欄)。

**丟格不會刪除或抽掉影片影格。**所有影格都會保留,只是計數的編號會跳號。在 29.97 fps 丟格時,00:00:59;29 的下一個影格是 00:01:00;02。

範例

實際時間

以秒計的實際時間為影格數除以影格率。在 29.97 fps 時,為影格數 × 1001 ÷ 30000 秒。丟格時間碼的一小時為 107,892 影格,與實際時間只差約 3.6 毫秒。

注意事項

常見問題

29.97 fps 是什麼?

NTSC 電視所使用的影格率。精確來說是 30000/1001 fps(約 29.97003 fps),而非正好 30 fps。

丟格和非丟格有什麼不同?

非丟格不會略過任何編號,一秒算作 30(或 60)影格。丟格則在大部分分鐘的開頭略過一些編號,以貼近實際時間。兩者的影片影格數相同。

24 fps 或 30 fps 有丟格嗎?

沒有。丟格只存在於 29.97 fps 與 59.94 fps。

23.976 fps 和 23.98 fps 一樣嗎?

一樣。兩者都代表 24000/1001 fps。本工具顯示 23.976。

時間碼最後一個數字代表什麼?

它是該秒內的影格,從 0 開始計數(29.97 fps 時為 0 到 29)。