時間碼計算機
將影格數換算為時間碼,或將時間碼換算為影格數。在 29.97 與 59.94 fps 時,可選擇丟格或非丟格時間碼。
支援的影格率與丟格
本工具支援以下 8 種影格率。無法輸入其他數值。
| 影格率 | 精確值 | 每個時間碼秒的影格數 | 非丟格(NDF) | 丟格(DF) |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 fps | 24000/1001 | 24 | 是 | 否 |
| 24 fps | 24 | 24 | 是 | 否 |
| 25 fps | 25 | 25 | 是 | 否 |
| 29.97 fps | 30000/1001 | 30 | 是 | 是(略過 2 個編號) |
| 30 fps | 30 | 30 | 是 | 否 |
| 50 fps | 50 | 50 | 是 | 否 |
| 59.94 fps | 60000/1001 | 60 | 是 | 是(略過 4 個編號) |
| 60 fps | 60 | 60 | 是 | 否 |
- 23.976、29.97 與 59.94 fps 精確來說分別是 24000/1001、30000/1001 與 60000/1001 fps。本工具以這些精確的分數計算。其他資料中的「23.98」與 23.976 指的是同一個 24000/1001 fps。
- **只有 29.97 fps 與 59.94 fps 可選擇丟格。**其他所有影格率僅有非丟格。
時間碼的計數方式
時間碼寫成 HH:MM:SS:FF,用來標示影片中的位置。一個時間碼秒包含多少影格,取決於影格率(上表的第三欄)。
- **非丟格(NDF):**在 29.97 fps 時,一秒仍算作 30 影格。實際影格率略低於 30 fps,因此時間碼會落後於實際時間(每小時約 3.6 秒)。
- **丟格(DF):**為了修正這個問題,會略過部分時間碼編號。除了 10 的倍數的分鐘(00、10、20…)以外,每一分鐘開頭,在 29.97 fps 略過兩個影格編號(;00 與 ;01),在 59.94 fps 略過四個(;00 到 ;03)。丟格時間碼在秒與影格之間使用分號,例如 00:01:00;02。
**丟格不會刪除或抽掉影片影格。**所有影格都會保留,只是計數的編號會跳號。在 29.97 fps 丟格時,00:00:59;29 的下一個影格是 00:01:00;02。
範例
- 30 fps 下的 1,800 影格 = 00:01:00:00(1,800 ÷ 30 = 60 秒)。
- 29.97 fps(非丟格)下的 108,000 影格 = 01:00:00:00(實際時間約 3,603.6 秒)。
- 29.97 fps(丟格)下的 1,800 影格 = 00:01:00;02(00:01:00;00 與 ;01 被略過)。
- 29.97 fps(丟格)下的 107,892 影格 = 01:00:00;00(實際時間約 3,599.996 秒,幾乎正好一小時)。
- 24 fps 下的 86,400 影格 = 01:00:00:00(正好 3,600 秒)。
實際時間
以秒計的實際時間為影格數除以影格率。在 29.97 fps 時,為影格數 × 1001 ÷ 30000 秒。丟格時間碼的一小時為 107,892 影格,與實際時間只差約 3.6 毫秒。
注意事項
- 範圍為 0 到 99 小時。時間碼在 24 小時後不會回到 00:00:00:00,而是繼續 24:00:00:00、25:00:00:00,以此類推。影格數最多到 99:59:59 的最後一個影格。
- 若輸入不存在的丟格時間碼(例如 29.97 fps 時的 00:01:00;00 或 00:01:00;01),本工具會顯示錯誤。
- 分與秒為 0 到 59。影格最大為每秒影格數減 1(30 fps 時為 0 到 29)。
- 本工具不計算影片在不同影格率之間轉換後(例如由 24 fps 轉為 30 fps)的影格數。
- 若要推算畫面的形狀,請使用長寬比計算機;檔案大小請參閱影片檔案大小計算機。
常見問題
29.97 fps 是什麼?
NTSC 電視所使用的影格率。精確來說是 30000/1001 fps(約 29.97003 fps),而非正好 30 fps。
丟格和非丟格有什麼不同?
非丟格不會略過任何編號,一秒算作 30(或 60)影格。丟格則在大部分分鐘的開頭略過一些編號,以貼近實際時間。兩者的影片影格數相同。
24 fps 或 30 fps 有丟格嗎?
沒有。丟格只存在於 29.97 fps 與 59.94 fps。
23.976 fps 和 23.98 fps 一樣嗎?
一樣。兩者都代表 24000/1001 fps。本工具顯示 23.976。
時間碼最後一個數字代表什麼?
它是該秒內的影格,從 0 開始計數(29.97 fps 時為 0 到 29)。