Framerate-omrekeningscalculator
Reken een aantal frames op twee manieren om tussen framerates. Behoud de werkelijke tijd en vind het nieuwe aantal frames, of behoud de frames en vind de nieuwe lengte en snelheid.
„De werkelijke tijd behouden” en „het aantal frames behouden”
De framerate (fps) is het aantal frames per seconde. Als u die verandert, zijn er twee manieren om te kijken wat gelijk blijft en wat verandert.
| De werkelijke tijd behouden | Het aantal frames behouden | |
|---|---|---|
| Blijft gelijk | De lengte (seconden) | Het aantal frames |
| Verandert | Het aantal frames | De lengte en de afspeelsnelheid |
| De vraag | Hoeveel frames heeft dezelfde lengte video bij een andere framerate nodig? | Als dezelfde frames met een andere framerate worden afgespeeld, hoe lang is de clip dan en hoeveel sneller is hij? |
| Voorbeeld | 10 s bij 24 fps (240 frames) is 250 frames bij 25 fps | 60 s bij 24 fps (1.440 frames) afgespeeld met 25 fps is 57,6 s (ongeveer 4,17% sneller) |
Hoe het wordt berekend
- De werkelijke tijd behouden: nieuwe frames = oorspronkelijke frames × nieuwe framerate ÷ oorspronkelijke framerate (als het geen geheel getal is, wordt het met de door u gekozen methode op een geheel getal afgerond).
- Het aantal frames behouden: nieuwe lengte = frames ÷ nieuwe framerate. De snelheidsverhouding = nieuwe framerate ÷ oorspronkelijke framerate (boven 1 betekent sneller en korter).
23,976, 29,97 en 59,94 fps worden als exacte breuken berekend (24000/1001, 30000/1001 en 60000/1001). Er sluipt geen decimale fout in en er wordt maar één keer, aan het einde, afgerond.
Voorbeeld: 24 fps en 25 fps
Als een film van 24 fps met 25 fps wordt afgespeeld zonder het aantal frames te veranderen, loopt hij ongeveer 4,17% sneller en is hij ongeveer 4% korter.
- Het aantal frames behouden: 1.440 frames (60 s) bij 24 fps afgespeeld met 25 fps is 57,6 s (−2,4 s). De snelheid is 104,17% (25 ÷ 24).
- De werkelijke tijd behouden: 240 frames (10 s) bij 24 fps is 250 frames bij 25 fps (de lengte blijft 10 s). De 10 extra frames moeten worden gemaakt door frames te herhalen of te interpoleren, wat deze calculator niet behandelt.
29,97 fps en 30 fps
29,97 fps is precies 30000/1001 fps (ongeveer 29,97003 fps), ongeveer 0,1% langzamer dan 30 fps. Bijvoorbeeld: 1.001 frames duren ongeveer 33,4000 s bij 29,97 fps en ongeveer 33,3667 s bij 30 fps (dezelfde frames met 30 fps afspelen is ongeveer 0,0334 s korter, bij 100,1% snelheid). Voor hoe timecode wordt geteld, zie de timecode-calculator.
Meer voorbeelden
- De werkelijke tijd behouden: 240 frames bij 24 fps → 300 frames bij 30 fps, 250 frames bij 25 fps, of 600 frames bij 60 fps.
- Het aantal frames behouden: 1.440 frames bij 24 fps → 57,6 s bij 25 fps (104,17% snelheid) of 48 s bij 30 fps (125% snelheid).
- Het aantal frames behouden: 1.800 frames (60 s) bij 30 fps → 75 s bij 24 fps (80% snelheid).
Goed om te weten
- Voer het oorspronkelijke aantal frames in als geheel getal van 0 tot 999.999.999. Punten als scheidingsteken voor duizendtallen worden geaccepteerd.
- De framerate is een van 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 en 60 fps. Andere framerates worden niet ondersteund.
- Hoe frames worden herhaald, weggelaten of geïnterpoleerd wanneer echte video wordt omgezet (bijvoorbeeld 2:3 pulldown) wordt niet behandeld. Het effect op de lengte en de toonhoogte van het geluid wordt evenmin behandeld.
- Om een timecode in een aantal frames om te zetten, gebruikt u de timecode-calculator.
Veelgestelde vragen
Als ik een video van 24 fps naar 30 fps verander, verandert de lengte dan?
Dat hangt van de aanpak af. Als u de werkelijke tijd behoudt, blijft de lengte gelijk en wordt het aantal frames 1,25 keer zoveel (240 frames worden 300). Als u het aantal frames behoudt en met 30 fps afspeelt, wordt de lengte 0,8 keer (10 s wordt 8 s) en is de snelheid 1,25 keer.
Hoeveel sneller is 25 fps dan 24 fps?
Dezelfde frames met 25 fps afspelen is 25 ÷ 24 = ongeveer 1,0417 keer zo snel, ongeveer 4,17% sneller. De lengte is ongeveer 4% korter.
Wat is het verschil tussen 23,976 fps en 24 fps?
23,976 fps is precies 24000/1001 fps, ongeveer 0,1% langzamer dan 24 fps. Deze calculator gebruikt die breuk exact.