BPM 딜레이 계산기
템포(BPM)를 입력하면 각 음표 길이를 밀리초로 알려 주며, 이를 딜레이 시간으로 사용할 수 있습니다. 딜레이 시간에서 BPM을 거꾸로 구할 수도 있습니다.
음표 길이 계산 방법
4분음표를 1박으로 셉니다(일반적인 4/4박자 방식).
- 4분음표 길이(ms) = 60,000 ÷ BPM
- 음표 길이 = 4분음표 길이 × 박 수 × 계수
| 음표 | 박 수 | 음표 | 박 수 |
|---|---|---|---|
| 온음표 (1/1) | 4 | 16분음표 (1/16) | 1/4 |
| 2분음표 (1/2) | 2 | 32분음표 (1/32) | 1/8 |
| 4분음표 (1/4) | 1 | 8분음표 (1/8) | 1/2 |
- 점음표는 원래 음표보다 1.5배 깁니다(점8분음표는 8분음표 1.5개 길이).
- 셋잇단음표는 두 음표의 시간에 세 음표를 넣은 것입니다. 각각의 길이는 원래 음표의 2/3입니다(8분 셋잇단음표는 8분음표의 2/3).
계산은 정확한 분수로 하며, 표시할 때만 선택한 소수점 이하 자릿수로 반올림합니다.
예시
120 BPM일 때:
- 4분음표는 500 ms(2 Hz), 8분음표는 250 ms(4 Hz), 16분음표는 125 ms(8 Hz), 온음표는 2,000 ms입니다.
- 점8분음표는 375 ms입니다(250 ms의 1.5배).
- 8분 셋잇단음표는 약 166.67 ms입니다(250 ms의 2/3).
거꾸로 계산하면, 500 ms 딜레이를 4분음표로 보면 120 BPM이고, 375 ms를 점8분음표로 보아도 120 BPM입니다.
리버브 설정은 BPM만으로 정해지지 않습니다
음표 길이에 맞춘 딜레이는 템포와 잘 어울리는 경향이 있습니다. 하지만 최적의 리버브 프리딜레이나 디케이 타임은 BPM만으로 정해지지 않습니다. 곡, 음색, 공간, 취향에 따라 달라지므로, 여기서 구한 값은 템포에 맞춘 하나의 출발점으로 활용하세요.
거리 기반 딜레이가 아닙니다
이 도구는 템포(BPM)에서 음표 길이를 구합니다. 소리가 어떤 거리를 지나 스피커까지 도달하는 데 걸리는 시간을 구하려면 거리 기반 딜레이 계산을 이용하세요. 소리의 파장은 온도에 따라 달라지는 음속이 필요합니다.
참고 사항
- BPM은 1~999, 소수점 이하 3자리까지 입력할 수 있습니다. 소수점은 마침표를 사용하세요.
- 딜레이 시간에서 거꾸로 구한 BPM이 1~999 범위를 벗어나면 그 사실을 알려 줍니다(결과는 그대로 표시됩니다).
- 3/4나 6/8 같은 박자표, 8분음표 단위로 박을 세는 방식은 고려하지 않습니다. 4분음표를 항상 1박으로 봅니다.
자주 묻는 질문
점4분음표는 몇 밀리초인가요?
4분음표의 1.5배입니다. 120 BPM이면 500 × 1.5 = 750 ms입니다.
Hz 값은 음높이인가요?
아니요. 여기서 Hz는 해당 길이의 음표가 1초에 몇 번 반복되는지(박의 반복 빈도)를 뜻하며, 소리의 음높이가 아닙니다. 예를 들어 LFO 속도를 템포에 맞출 때 유용합니다.
BPM에 맞춘 딜레이는 항상 듣기 좋은가요?
템포와 어울리므로 좋은 출발점이지만 항상 최선의 설정은 아닙니다. 음색과 곡에 맞게 귀로 들으며 조정하세요.