Calculadora de ângulo do obturador

Converta o ângulo do obturador de uma câmera de vídeo em tempo de exposição (velocidade do obturador) e vice-versa, para a taxa de quadros com que você filma.

O que você quer encontrar?
°
Tempo de exposição (velocidade do obturador) —
Detalhamento
Tempo de exposição (segundos)—
Tempo de exposição (milissegundos)—
Velocidade do obturador (1/N segundo)—
Duração de um quadro (milissegundos)—
Taxa de quadros usada—

Tempo de exposição = (ângulo ÷ 360) ÷ taxa de quadros. Com obturadores eletrônicos, os ângulos e os tempos de exposição que você pode escolher dependem da câmera. Confira nas especificações da câmera os ajustes disponíveis.

Fórmulas

Por exemplo, a 24 fps e 180°, (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48 de segundo. O cálculo usa frações exatas, então não há erro de ponto flutuante, e o arredondamento acontece uma só vez, quando o resultado é mostrado. Um valor que divide exatamente é mostrado como "valor exato", e um que não divide como "valor arredondado (N algarismos significativos)".

O que é o ângulo do obturador

O ângulo do obturador diz, como um ângulo, quanto do tempo de cada quadro é gasto expondo. A 360° o sensor é exposto durante todo o tempo do quadro, e a 180° durante a metade dele. O termo vem do obturador rotativo das câmeras de filme, um disco com uma abertura de um certo ângulo.

Taxas de quadros

Exemplos

Observações

Perguntas frequentes

Que velocidade do obturador são 180° a 24 fps?

1/48 de segundo: (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48.

Que ângulo é 1/50 de segundo?

172,8° a 24 fps, e 180° a 25 fps.

Por que o ângulo não pode passar de 360°?

Uma exposição não pode ser mais longa que um quadro. 360° é expor durante todo o tempo do quadro.

Digitar 23,976 é diferente dos 23,976 fps da lista?

Sim. O da lista é exatamente 24000/1001 fps. Um decimal 23,976 digitado em "Outra" é usado exatamente como digitado, o que difere em cerca de uma parte por milhão.