Kalkulator for bildefrekvens
Regn om et antall bilder mellom bildefrekvenser på to måter. Behold sanntiden og finn det nye antallet bilder, eller behold bildene og finn den nye lengden og hastigheten.
«Behold sanntiden» og «behold antall bilder»
Bildefrekvensen (fps) er antall bilder per sekund. Når du endrer den, er det to måter å se på hva som forblir likt og hva som endres.
| Behold virkelig tid | Behold antall bilder | |
|---|---|---|
| Forblir likt | Lengden (sekunder) | Antall bilder |
| Endres | Antall bilder | Lengden og avspillingshastigheten |
| Spørsmålet | Hvor mange bilder trenger den samme videolengden med en annen bildefrekvens? | Hvis de samme bildene spilles av med en annen frekvens, hvor lang er klippet da, og hvor mye raskere er det? |
| Eksempel | 10 s med 24 fps (240 bilder) er 250 bilder med 25 fps | 60 s med 24 fps (1 440 bilder) spilt av med 25 fps er 57,6 s (omtrent 4,17 % raskere) |
Slik beregnes det
- Behold sanntiden: nye bilder = opprinnelige bilder × ny frekvens ÷ opprinnelig frekvens (når det ikke er et helt tall, avrundes det til et heltall med metoden du velger).
- Behold antall bilder: ny lengde = bilder ÷ ny frekvens. Hastighetsforholdet = ny frekvens ÷ opprinnelig frekvens (over 1 betyr raskere og kortere).
23,976, 29,97 og 59,94 fps beregnes som eksakte brøker (24000/1001, 30000/1001 og 60000/1001). Ingen desimalfeil sniker seg inn, og avrunding skjer bare én gang, til slutt.
Eksempel: 24 fps og 25 fps
Når en film på 24 fps spilles av med 25 fps uten at antall bilder endres, går den omtrent 4,17 % raskere og blir omtrent 4 % kortere.
- Behold antall bilder: 1 440 bilder (60 s) med 24 fps spilt av med 25 fps er 57,6 s (−2,4 s). Hastigheten er 104,17 % (25 ÷ 24).
- Behold sanntiden: 240 bilder (10 s) med 24 fps er 250 bilder med 25 fps (lengden forblir 10 s). De 10 ekstra bildene må lages ved å gjenta eller interpolere bilder, noe denne kalkulatoren ikke dekker.
29,97 fps og 30 fps
29,97 fps er nøyaktig 30000/1001 fps (omtrent 29,97003 fps), omtrent 0,1 % langsommere enn 30 fps. For eksempel varer 1 001 bilder omtrent 33,4000 s med 29,97 fps og omtrent 33,3667 s med 30 fps (å spille av de samme bildene med 30 fps blir omtrent 0,0334 s kortere, med 100,1 % hastighet). For hvordan tidskode telles, se Tidskodekalkulator.
Flere eksempler
- Behold sanntiden: 240 bilder med 24 fps → 300 bilder med 30 fps, 250 bilder med 25 fps eller 600 bilder med 60 fps.
- Behold antall bilder: 1 440 bilder med 24 fps → 57,6 s med 25 fps (104,17 % hastighet) eller 48 s med 30 fps (125 % hastighet).
- Behold antall bilder: 1 800 bilder (60 s) med 30 fps → 75 s med 24 fps (80 % hastighet).
Godt å vite
- Skriv inn det opprinnelige antallet bilder som et heltall fra 0 til 999 999 999. Mellomrom som tusenskilletegn godtas.
- Bildefrekvensen er én av 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 og 60 fps. Andre bildefrekvenser støttes ikke.
- Hvordan bilder gjentas, droppes eller interpoleres når ekte video konverteres (for eksempel 2:3 pulldown), er ikke dekket. Effekten på lydens lengde og tonehøyde er heller ikke dekket.
- For å gjøre en tidskode om til et antall bilder kan du bruke Tidskodekalkulator.
Vanlige spørsmål
Hvis jeg endrer en video fra 24 fps til 30 fps, endres lengden?
Det avhenger av tilnærmingen. Hvis du beholder sanntiden, forblir lengden den samme, og antall bilder blir 1,25 ganger så mange (240 bilder blir 300). Hvis du beholder antall bilder og spiller av med 30 fps, blir lengden 0,8 ganger (10 s blir 8 s), og hastigheten er 1,25 ganger.
Hvor mye raskere er 25 fps enn 24 fps?
Å spille av de samme bildene med 25 fps er 25 ÷ 24 = omtrent 1,0417 ganger så raskt, omtrent 4,17 % raskere. Lengden er omtrent 4 % kortere.
Hva er forskjellen mellom 23,976 fps og 24 fps?
23,976 fps er nøyaktig 24000/1001 fps, omtrent 0,1 % langsommere enn 24 fps. Denne kalkulatoren bruker den brøken nøyaktig.