Lukkervinkelberegner
Omregn et videokameras lukkervinkel til en eksponeringstid (lukkertid) og tilbage for den billedfrekvens, du optager med.
Formler
- Eksponeringstid (sekunder) = (lukkervinkel ÷ 360) ÷ billedfrekvens (fps)
- Lukkervinkel = 360 × eksponeringstid (sekunder) × billedfrekvens
For eksempel er (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48 sekund ved 24 fps og 180°. Beregningen bruger eksakte brøker, så der er ingen fejl fra flydende kommatal, og afrunding sker kun én gang, når resultatet vises. En værdi, der går op, vises som en „eksakt værdi“, og en der ikke gør, som en „afrundet værdi (N betydende cifre)“.
Hvad lukkervinklen er
Lukkervinklen angiver som en vinkel, hvor stor en del af hvert billedes tid der bruges på eksponering. Ved 360° eksponeres sensoren i hele billedets tid, og ved 180° i halvdelen af den. Begrebet stammer fra filmkameraers roterende lukker, en skive med en åbning med en bestemt vinkel.
- Vinklen skal være større end 0 og højst 360. En vinkel over 360° ville betyde en eksponering, der er længere end ét billede, så den kan ikke indtastes.
- Når du finder vinklen ud fra en eksponeringstid, og eksponeringstiden er længere end ét billede, ville vinklen være over 360°, så den kan ikke beregnes (værktøjet viser årsagen og tiden for ét billede).
Billedfrekvenser
- Listen har 8 billedfrekvenser: 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 og 60 fps. 23,976, 29,97 og 59,94 beregnes som eksakte brøker (24000/1001, 30000/1001 og 60000/1001).
- Med „Andet“ kan du indtaste et decimaltal (som 47,95) eller en brøk (som 24000/1001), større end 0 og højst 1.000.
- Et decimaltal som 23,976 indtastet under „Andet“ bruges præcis, som det er skrevet, så det afviger ca. én ud af en million fra de 23,976 fps på listen (24000/1001, ca. 23,976024). For at bruge den eksakte værdi i NTSC-familien skal du vælge den fra listen eller skrive brøken.
- Den anvendte billedfrekvens vises ved resultatet.
Eksempler
- 24 fps, 180°: 1/48 sekund (ca. 20,83 ms).
- 25 fps, 180°: 1/50 sekund (20 ms).
- 24 fps, 1/50 sekund: 172,8° (360 × 24 ÷ 50).
- 30 fps, 90°: 1/120 sekund.
- 23,976 fps (24000/1001), 180°: 1001/48000 sekund (ca. 1/47,95 sekund).
- 60 fps, 360°: 1/60 sekund (det samme som tiden for ét billede).
Bemærkninger
- De mindste og største vinkler og de eksponeringstider, du kan vælge, er forskellige fra kamera til kamera. Nogle kameraer med elektronisk lukker kan ikke indstilles efter vinkel. Tjek kameraets specifikationer.
- Dette er et generelt forhold mellem vinkel, eksponeringstid og billedfrekvens; værktøjet bygger ikke på en standard fra et standardiseringsorgan.
- For eksponeringsændringer med ND-filtre, se ND-filterberegneren. For omregning af billeder til timecode, brug timecodeberegneren. For billederne i en timelapse, se timelapseberegneren.
Ofte stillede spørgsmål
Hvilken lukkertid er 180° ved 24 fps?
1/48 sekund: (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48.
Hvilken vinkel er 1/50 sekund?
172,8° ved 24 fps og 180° ved 25 fps.
Hvorfor kan vinklen ikke gå over 360°?
En eksponering kan ikke være længere end ét billede. 360° er eksponering i hele billedets tid.
Er det at skrive 23,976 anderledes end de 23,976 fps på listen?
Ja. Den på listen er præcis 24000/1001 fps. Et decimaltal 23,976 indtastet under „Andet“ bruges præcis, som det er skrevet, hvilket afviger ca. én ud af en million.