Kalkylator för slutarvinkel
Omvandla slutarvinkeln hos en videokamera till exponeringstid (slutartid) och tillbaka, för den bildfrekvens du filmar med.
Formler
- Exponeringstid (sekunder) = (slutarvinkel ÷ 360) ÷ bildfrekvens (fps)
- Slutarvinkel = 360 × exponeringstid (sekunder) × bildfrekvens
Till exempel, vid 24 fps och 180° blir det (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48 sekund. Beräkningen använder exakta bråk, så det finns inget flyttalsfel, och avrundning sker bara en gång när resultatet visas. Ett värde som går jämnt upp visas som ett "exakt värde", och ett som inte gör det som ett "avrundat värde (N värdesiffror)".
Vad slutarvinkeln är
Slutarvinkeln anger, som en vinkel, hur stor del av varje bilds tid som går åt till exponering. Vid 360° exponeras sensorn under hela bildens tid, och vid 180° under hälften av den. Termen kommer från filmkamerors roterande slutare, en skiva med en öppning av en viss vinkel.
- Vinkeln måste vara större än 0 och högst 360. En vinkel över 360° skulle innebära en exponering längre än en bildruta, så den kan inte anges.
- När du räknar fram vinkeln från en exponeringstid och exponeringstiden är längre än en bildruta, skulle vinkeln bli över 360°, så den kan inte beräknas (verktyget visar orsaken och tiden för en bildruta).
Bildfrekvenser
- Listan har 8 bildfrekvenser: 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 och 60 fps. 23,976, 29,97 och 59,94 beräknas som exakta bråk (24000/1001, 30000/1001 och 60000/1001).
- Med "Annan" kan du ange ett decimaltal (som 47,95) eller ett bråk (som 24000/1001), större än 0 och högst 1000.
- Ett decimaltal som 23,976 som skrivs in under "Annan" används exakt som det skrivs, så det skiljer sig med ungefär en miljondel från 23,976 fps i listan (24000/1001, cirka 23,976024). Om du vill använda det exakta värdet i NTSC-familjen väljer du det i listan eller skriver bråket.
- Den bildfrekvens som används visas nära resultatet.
Exempel
- 24 fps, 180°: 1/48 sekund (cirka 20,83 ms).
- 25 fps, 180°: 1/50 sekund (20 ms).
- 24 fps, 1/50 sekund: 172,8° (360 × 24 ÷ 50).
- 30 fps, 90°: 1/120 sekund.
- 23,976 fps (24000/1001), 180°: 1001/48000 sekund (cirka 1/47,95 sekund).
- 60 fps, 360°: 1/60 sekund (samma som tiden för en bildruta).
Anmärkningar
- Minsta och största vinklar och de exponeringstider du kan välja skiljer sig mellan kameror. Vissa kameror med elektroniska slutare kan inte ställas in med vinkel. Kontrollera kamerans specifikationer.
- Detta är ett allmänt samband mellan vinkel, exponeringstid och bildfrekvens. Verktyget bygger inte på någon standard från ett standardiseringsorgan.
- För exponeringsändringar med ND-filter, se kalkylatorn för ND-filter. För att omvandla bildrutor till tidkod, använd kalkylatorn för tidkod. För bilderna i en timelapse, se timelapse-kalkylatorn.
Vanliga frågor
Vilken slutartid är 180° vid 24 fps?
1/48 sekund: (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48.
Vilken vinkel är 1/50 sekund?
172,8° vid 24 fps och 180° vid 25 fps.
Varför kan vinkeln inte gå över 360°?
En exponering kan inte vara längre än en bildruta. 360° innebär exponering under hela bildens tid.
Är det skillnad på att skriva in 23,976 och 23,976 fps i listan?
Ja. Den i listan är exakt 24000/1001 fps. Ett decimaltal 23,976 som skrivs in under "Annan" används exakt som det skrivs, vilket skiljer sig med ungefär en miljondel.