Kalkulator for lukkervinkel
Regn om lukkervinkelen til et videokamera til eksponeringstid (lukkertid) og tilbake, for bildefrekvensen du filmer med.
Formler
- Eksponeringstid (sekunder) = (lukkervinkel ÷ 360) ÷ bildefrekvens (fps)
- Lukkervinkel = 360 × eksponeringstid (sekunder) × bildefrekvens
Ved for eksempel 24 fps og 180° er (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48 sekund. Beregningen bruker eksakte brøker, så det er ingen flyttallsfeil, og avrunding skjer bare én gang når resultatet vises. En verdi som går opp, vises som en «eksakt verdi», og en som ikke gjør det, som en «avrundet verdi (N gjeldende siffer)».
Hva lukkervinkelen er
Lukkervinkelen angir, som en vinkel, hvor mye av hvert bildes tid som brukes på eksponering. Ved 360° eksponeres sensoren i hele bildetiden, og ved 180° i halvparten av den. Begrepet kommer fra roterende lukker i filmkameraer, en skive med en åpning med en bestemt vinkel.
- Vinkelen må være større enn 0 og høyst 360. En vinkel over 360° ville bety en eksponering lengre enn ett bilde, så den kan ikke skrives inn.
- Når du finner vinkelen ut fra en eksponeringstid og eksponeringstiden er lengre enn ett bilde, ville vinkelen vært over 360°, så den kan ikke beregnes (verktøyet viser årsaken og tiden for ett bilde).
Bildefrekvenser
- Listen har 8 bildefrekvenser: 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 og 60 fps. 23,976, 29,97 og 59,94 beregnes som eksakte brøker (24000/1001, 30000/1001 og 60000/1001).
- Med «Annen» kan du skrive inn et desimaltall (som 47,95) eller en brøk (som 24000/1001), større enn 0 og høyst 1000.
- Et desimaltall som 23,976 skrevet inn under «Annen» brukes nøyaktig slik det er skrevet, så det avviker med omtrent en milliondel fra 23,976 fps i listen (24000/1001, omtrent 23,976024). For å bruke den eksakte verdien i NTSC-familien, velg den i listen eller skriv brøken.
- Bildefrekvensen som brukes, vises nær resultatet.
Eksempler
- 24 fps, 180°: 1/48 sekund (omtrent 20,83 ms).
- 25 fps, 180°: 1/50 sekund (20 ms).
- 24 fps, 1/50 sekund: 172,8° (360 × 24 ÷ 50).
- 30 fps, 90°: 1/120 sekund.
- 23,976 fps (24000/1001), 180°: 1001/48000 sekund (omtrent 1/47,95 sekund).
- 60 fps, 360°: 1/60 sekund (det samme som tiden for ett bilde).
Merknader
- De minste og største vinklene og eksponeringstidene du kan velge, varierer mellom kameraer. Noen kameraer med elektronisk lukker kan ikke stilles inn etter vinkel. Sjekk kameraets spesifikasjoner.
- Dette er en generell sammenheng mellom vinkel, eksponeringstid og bildefrekvens; verktøyet bygger ikke på en standard fra et standardiseringsorgan.
- For eksponeringsendringer med ND-filtre, se ND-filterkalkulator. For å regne om bilder til tidskode, bruk Tidskodekalkulator. For opptakene i en timelapse, se Timelapse-kalkulator.
Vanlige spørsmål
Hvilken lukkertid er 180° ved 24 fps?
1/48 sekund: (180 ÷ 360) ÷ 24 = 1/48.
Hvilken vinkel er 1/50 sekund?
172,8° ved 24 fps og 180° ved 25 fps.
Hvorfor kan ikke vinkelen gå over 360°?
En eksponering kan ikke være lengre enn ett bilde. 360° er eksponering i hele bildetiden.
Er det å skrive 23,976 noe annet enn 23,976 fps i listen?
Ja. Den i listen er nøyaktig 24000/1001 fps. Et desimaltall 23,976 skrevet inn under «Annen» brukes nøyaktig slik det er skrevet, noe som avviker med omtrent en milliondel.