Sannolikhetskalkylator (oberoende händelser)

För oberoende händelser, där ett utfall inte påverkar nästa, beräknar du sannolikheten att alla inträffar, att ingen inträffar och att minst en inträffar.

Vad vill du beräkna?
försök
Sannolikhet att minst en inträffar —
Detaljer
Sannolikhet att alla inträffar—
Sannolikhet att ingen inträffar—
Sannolikhet att minst en inträffar—

Den här kalkylatorn är till för oberoende händelser: resultatet av ett försök påverkar inte nästa. Den gäller inte när händelser beror på varandra, till exempel när man drar föremål utan att lägga tillbaka dem. Ömsesidigt uteslutande händelser (som de två sidorna vid ett myntkast) är inte oberoende.

Formler

När en händelse med sannolikheten p prövas n gånger och varje försök är oberoende:

När oberoende händelser har olika sannolikheter p1, p2, …:

Beräkningen använder exakta bråk (BigInt), och värden avrundas bara för visning (procentvärdet har 7 signifikanta siffror). En sannolikhet som inte går att skriva som ändligt decimaltal, som 1/6, är exakt om du anger den som ett bråk.

Vad "oberoende" betyder här

Två händelser är oberoende när kunskapen om utfallet av den ena inte ändrar sannolikheten för den andra. Att kasta en tärning två gånger är oberoende. Att dra två kort ur en kortlek utan att lägga tillbaka det första är det inte, eftersom det första draget ändrar vad som finns kvar. Ömsesidigt uteslutande händelser (till exempel "krona" och "klave" i ett enda slantsingling) kan inte båda inträffa, så de är inte oberoende, och "alla inträffar" skulle vara 0. Den här kalkylatorn hanterar inget av de fallen. Att ange samma sannolikheter här gör dem inte oberoende.

Antal försök som behövs (omvänd beräkning)

Detta hittar det minsta antalet försök för vilket sannolikheten för "minst en" når ditt mål. Det är det minsta n för vilket (1 − p)^n är högst (1 − mål), framtaget genom att jämföra exakta bråk.

Sannolikheterna 0 %, 100 % och 0 försök

Exempel

Att ange en lista med sannolikheter

Separera sannolikheterna med en radbrytning, ett mellanslag eller ett semikolon (till exempel 50; 20; 10). Skriv decimaler med komma (0,5); punkt accepteras inte, eftersom den kan förväxlas med en tusentalsavgränsare eller en avgränsare mellan tal, och kalkylatorn gissar inte.

Skillnaden mot permutationer och kombinationer

Kalkylatorn för permutationer och kombinationer räknar på hur många sätt något kan väljas. Den här kalkylatorn tar fram sannolikheten att händelser inträffar, när du redan vet hur troligt varje försök är. För att skriva en sannolikhet som "gynnsamma utfall ÷ alla utfall" kan du räkna utfallen med permutationer och kombinationer och sedan använda bråkkalkylatorn.

Sannolikheten för exakt k lyckade (binomialfördelningen) täcks inte.

Vanliga frågor

Hur beräknar jag "minst en gång"?

Subtrahera sannolikheten för "ingen inträffar" från 1. För en chans på 1 % som prövas 100 gånger är chansen att aldrig lyckas 0,99^100 (cirka 36,60 %), så chansen att lyckas minst en gång är cirka 63,40 %.

Om något har 1 % chans, är jag då säker på att få det på 100 försök?

Nej. Det finns cirka 36,60 % chans att få det noll gånger. "1 % × 100 försök" summerar inte till 100 %.

Vad gör jag om mina händelser inte är oberoende?

Då gäller inte de här formlerna. När du till exempel drar utan återläggning ändrar varje drag sannolikheterna för nästa. Den här kalkylatorn hanterar inte det fallet.